Little Fighter Polish Center - News: Tryb sieciowy w Little Fighter 2 Remastered!
Facebook
Youtube
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 

Shoutbox
Musisz się zalogować aby wysłać wiadomość.

[off] 18-01-2026 16:36:05
Wyszedł nowy update z poziomem świątecznym

[off] 15-01-2026 17:01:06
joł

[off] 14-01-2026 19:41:41
Wstawać śpiochy

[off] 11-01-2026 10:25:07
Cóż szkodzi obiecać

[off] 10-01-2026 10:47:30
Kiedyś obiecywaliśmy nagrody w turniejach, teraz obiecujemy turnieje xD

[off] 08-01-2026 15:23:38
Obiecaliście wiele tygodni świetnej zabawy i nagrody warte kilka tysięcy zł i słuch zaginął

[off] 08-01-2026 15:22:28
Będzie ten turniej czy nie

[off] 31-12-2025 13:14:11
Siema mefju.

[off] 31-12-2025 10:35:50
Siema Smoku :D

[off] 23-12-2025 14:34:47
Siema xD

 

Tryb sieciowy w Little Fighter 2 Remastered!

Nieco ponad 5 miesięcy od premiery LF2 Remastered, gra otrzymała aktualizację (V2.15), która umożliwia grę przez internet ze znajomymi poprzez lobby z poziomu gry, bez konieczności podawania IP, otwierania portów czy też używania zewnętrznych programów.

Po uruchomieniu w menu gry sieciowej, mamy do wyboru opcje połączenia:
-> Steam Network / Steam - nowe lobby wbudowane w grę
-> Private Server - klasyczny tryb łączenia się przez IP



Po wybraniu opcji Steam Network, mamy do wyboru stworzenie własnego servera lub dołączenie do już istniejących.
Aby stworzyć własny server, musimy podać jego nazwę oraz opcjonalnie możemy zabezpieczyć go za pomocą hasła.



Po utworzeniu servera, gra wyświetla nam tabelę z listą graczy (obecnie max. 4, natomiast w wersji beta testowane jest już połączenie dla 8 graczy). Grę możemy wystartować po dołączeniu przynajmniej jednej osoby.
Jako właściciel servera mamy również do wyboru parametr "latency", który określa czas reakcji gry na naciśnięcie klawiszy. Niskie latency powoduje, że reakcja na wciśnięcie klawiszy jest szybsza, natomiast może to powodować lagi, z kolei wysokie latency powoduje że reakcja na wcisnięcie klawiszy jest wolniejsza, natomiast zapewnia to większą płynność rozgrywki. W zależności od jakości połączenia rekomendowane są wartości od 1-2 dla gry przez wifi/w jednej lokalizacji, po wartości 10 dla gry z osobami z innych krajów.



Natomiast jeśli chcemy dołączyć do stworzonych serverów, otrzymujemy listę utworzonych gier, która oprócz nazwy roomu zawiera informacje o kraju hosta, liczbie graczy czy wymaganego hasła.


 Komentarze
Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
 Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Ostatnie newsy
Tryb sieciowy w Little Fighter 2 Remastered!
Little Fighter 2 Remastered - pierwsza aktualizacja
Przebudzenie albo Śmierć
Little Fighter 2 Remastered
Legenda LF2
Nowe wieści o LF2 Remake
LF2 super AI
Zagraniczny turniej i święta
Wake up cup 3
 

Ostatnio Widziani
Gości online: 1
Użytkowników online: 0
Gad 6 dni
Oko 2 tygodni
Gadomek19 2 tygodni
As098 3 tygodni
KazuYa 3 tygodni
Hronol 3 tygodni
#Silver 4 tygodni
*Fioletix 4 tygodni
Najnowszy użytkownik: Krzy35
Łącznie użytkowników: 5,676
 

Discord
 

Polecamy






Kup książkę!


sprawdź replaya!

Little Fighter 2 com pl

LF2 Rulez

Legitimate Team

Immortal Hunters

Blizzard Beasts

Mages of Destruction

 

Copyright © LF2 PC 2003-2018